Índice y estrategia party
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Party Torturador Piro para DOS2. Tú juegas a quemar todo: veneno + aceite + fuego + teleport al fuego. Lee este índice primero y luego ve a cada ficha.
La party
Sección titulada «La party»| PJ | Rol | Ficha |
|---|---|---|
| Fane (muerto-viviente) | DPS Piro / Necro con Varita + Escudo, detonador principal | Fane Torturador Piro |
| Sebille | Invocadora pura, rush Invocación 10 en nv10 | Sebille Invocadora |
| Príncipe Rojo | Geo principal / Piro secundario, pone veneno y aceite | Principe Geo-Piro |
| Lohse | Aero control + Hidro soporte SIN lluvia sobre fuego | Lohse Aero Control |
Apoyo:
- Tiendas Fort Joy — qué comprar, dónde y por cuánto (Inv en Nebora/Kerban, Piro en Stingtail/Samadel, Geo en Maol/Gareth, Aero en Gawin/Gratiana, Hidro en Rezik/Simone, Cazador en Butter/Bahara, Guerra en Kalias, Canalla en Hilde/Exter, Nigro en Mona).
- Crafteos y libros combinados — cómo combinar libros sin equivocarte.
- Equipo por personaje — qué stats buscar por pj.
- pendientes — checklist de compras y tareas.
- Rotaciones por combate — orden de turnos, rotaciones por tramo y escenarios.
Reclutamiento Fort Joy (verdad validada, no inventes)
Sección titulada «Reclutamiento Fort Joy (verdad validada, no inventes)»- Sebille: cocina del gueto espiando a Stingtail. Dile Conjuradora, NO Pícara (verifica Inv 1 + Liderazgo 1 con Encarnado/Descarga/Tótem). Que hable Fane con Persuasión, no el Príncipe (lagarto contra lagarto es hostil).
- Príncipe: roca junto al mar. Elige Mago, NO Luchador (verifica Geo 1 + Piro 1 con Fósil/Ignición/Dagas + Aliento dragón gratis).
- Lohse: estatua de Lucian. Deja Encantadora (Aero 1 + Hidro 1 con Descarga/Granizo/Lluvia memorizada pero NO usar Lluvia sobre fuego).
- Respec: espejo respec en Acto 2 en la Lady Vengeance, gratis e ilimitado. En Acto 1 no hay sin Gift Bag.

Civiles de la party (quién hace qué)
Sección titulada «Civiles de la party (quién hace qué)»| Icono | Civil | Quién | Para qué |
|---|---|---|---|
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Persuasión | Fane | Tú hablas en la party, reclutas a Sebille |
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Robo | Sebille | Roba a vendedores tras comprar para recuperar oro |
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Regateo | Príncipe | Compra libros y equipo más barato |
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Saber | Lohse + Príncipe | Identifica loot y ves resistencias |
Vendedores por escuela (quién compra dónde)
Sección titulada «Vendedores por escuela (quién compra dónde)»- Inv: Nebora principal, Kerban apoyo. Compra Sebille: Encarnado/Tótem/Vista lejana/Poder/Grito/Aliento/Alma.
- Piro: Stingtail principal, Samadel apoyo. Compra Fane (Combustión/Bola), Príncipe (Ignición/Bola/Paz/Combustión) y Lohse (Paz).
- Geo: Maol playa principal, Gareth apoyo. Compra Fane (Fortalecer/Empalamiento) y Príncipe (Dardo/Contaminación/Empalamiento/Oleada).
- Aero: Gawin principal, Gratiana Santuario backup. Compra Lohse: Descarga/Teletransporte/Toque/Dardo.
- Hidro: Rezik principal, Simone backup. Compra Lohse: Armadura/Restauración/Frío/Ritual. Sebille curas puntuales.
- Cazador: Butter principal, Bahara apoyo. Solo Sebille Primeros auxilios (Cazador 1 solo libro) y Fane libro base para crafteo Trampa.
- Guerra: Kalias cueva sur.
- Canalla: Hilde principal, Exter apoyo. Adrenalina.
- Nigro: Mona principal, Kerban apoyo. Mosquitos (Fane) y Sangre (Sebille).
Avisos de tienda (no los saltes)
Sección titulada «Avisos de tienda (no los saltes)»- Stingtail x Sebille: si hablas con Stingtail llevando a Sebille como interlocutora, ella lo mata por su quest. Compra Piro con otro pj (tú con Fane o el Príncipe) y luego roba con Sebille (Hurto) para recuperar oro.
- Gawin desaparece tras su quest: compra Teletransporte + Permuta (tier nv4) en nv3-4 antes de cerrarla. Si lo pierdes, tu backup es Gratiana en el Santuario.
- Prioridades compra / robo: identifica con Lohse (Saber), compra con Príncipe (Regateo), roba con Sebille (Hurto). Prioridad oro 1: Escudo Knaap a Exter en Santuario (roba si te falta oro) al que peor escudo lleve. Prioridad Acto 2: Chamore Doran a Ovis en plaza para Lohse, Amadio a Haran. Detalle por pj en Equipo.
Tiers de tienda (cuándo aparece cada libro)
Sección titulada «Tiers de tienda (cuándo aparece cada libro)»- Tier nv1: libros base (Encarnado, Dagas, Dardo, Descarga, Armadura, Ignición, Fósil).
- Tier nv4: Teletransporte + Permuta (Gawin), Combustión (Stingtail, primera visita nv4), Poder (Nebora, pide Inv 2).
- Tier nv9: Oleada de veneno (Maol, Geo 2), Punta solo con equipo (Butter). Retirada táctica queda para nv10+ (pide Cazador 2).
- Tier nv13 / nv16: Rayo láser NO es Fort Joy (solo Acto 2 Ovis/Friel, pide Piro 2), Trampas en masa (Cazador 2 + fuente nv16), Tormenta fuera de 1-9.
Cómo juegas la sinergia
Sección titulada «Cómo juegas la sinergia»

- El Príncipe prepara: pone veneno con Dardo / Contaminación o aceite. No pisa lo que pone Fane, lo crea antes.
- Fane detona: tira fuego encima (Dagas ardientes, Combustión, Bola, Aliento). Gracias a Torturador el Quemado entra aunque tengan armadura mágica.
- Lohse mueve enemigos al fuego: los teleportea al fuego con Teletransporte. Nunca tires Lluvia sobre tu propio fuego. Orden: primero teleport, luego fortificar (Fortificado bloquea teleport). Nunca Restaures a Fane: la cura de agua daña a no-muertos.
- Sebille invoca sobre fuego o sangre: su Encarnado sale de fuego (daño fuego extra) o de sangre (daño físico con tu Sacrificio de carne).
No necesitas Infusión de Fuego: invocar directo sobre fuego gratis te rinde más. En nv2 coges Vista lejana, en nv4 Poder, en nv6 Grito/Aliento, en nv8 Alma en Nebora. - Fane muerto-viviente se cura con veneno: si ves veneno en el suelo, que lo pise Fane, no los vivos. Los vivos (Príncipe, Lohse, Sebille) no pisan veneno: se curan con pociones, Lohse (Armadura/Restauración puntuales sin encharcar) o Fortalecer. Sebille además con Grito/Alma/Primeros auxilios sin agua.
Reglas de oro
Sección titulada «Reglas de oro»- No pelees loot entre Fane y Príncipe: Fane es Piro principal, Príncipe es Geo principal y Piro secundario. Si sale libro Piro bueno, primero Fane. Si sale Geo bueno, primero Príncipe. Varitas: fuego para Fane, tierra para Príncipe, aire para Lohse. Todo lo +Invocación es de Sebille e intocable.
- Lluvia prohibida sobre fuego aliado: Lohse lleva Hidro para curar y poner armadura puntual, no para apagar tus fuegos. Granizo tampoco sobre fuego. Nunca Restaures a Fane.
- Piel de camaleón es Poli 1 (invisibilidad), Injerto de piel es Poli 3 (resetea cooldowns), Apoteosis es Poli 5: no los mezcles.
- Cazador 2 para Retirada y Trampas en masa con fuente: Retirada táctica pide Cazador 2 y queda para nv10+. Trampas en masa pide Cazador 2 + fuente en 15-16. Antes no gastes puntos ahí. Sebille: NO Cazador 2, NO arco en 1-9.
- Torturador no afecta Slowed/Crippled: solo deja entrar Veneno/Quemado/Aceite sin romper armadura mágica.
- Paz espiritual es anti-control mental: quita Encantado/Enloquecido/Dormido/Cegado, no limpia tu fuego.
- Puntos fijos, no negociables: atributos +2/nivel (tras +3 inicial), combate +1/nivel, civil solo en 1, 2, 6, 10, 14, 18, 22 y talentos solo en 1, 3, 8, 13, 18.
- Civiles repartidos: Fane Persuasión, Sebille Hurto (+ Saber base), Príncipe Saber, Lohse Saber + Trueque. Detalle en cada ficha.
- Jefe inmune a fuego: no existe “Reina de barro de fuego”. Si te refieres a Alice Alisceon, es inmune a fuego: ve a físico puro (Encarnado de sangre
, Escudo, Mosquitos).
Orden de talentos de la party
Sección titulada «Orden de talentos de la party»- Fane: Torturador > Verdugo (nv3, pide Contienda 1) > Sortilegio Salvaje (nv8) > Afinidad elemental (nv13).
- Sebille: Amigo animales (nv1) > Todoterreno (nv3) > Salvaje (nv8) > Campeón (nv10).
- Príncipe: Torturador (nv1/nv3) > Salvaje (nv8) > Afinidad (nv13).
- Lohse: Torturador nv3, Salvaje nv8, Afinidad nv13.
Ruta rápida Fort Joy (niveles 1-9 + cierre nv10)
Sección titulada «Ruta rápida Fort Joy (niveles 1-9 + cierre nv10)»Ruta de Fane (ver tabla completa en Fane Torturador Piro):
| Nv | Foco party (Fane) |
|---|---|
| 1 | Base: Dagas + Dardo + Fortalecer. Torturador / Persu 1. No compres nada. Sebille Conjuradora (INT 11 CON 12 Saber 1), Príncipe Mago (INT 12 CON 11 Saber 1), Lohse Encantadora (INT 12 CON 11). |
| 2 | +2 INT, Necro 1, Persu 2. Compra Mosquitos (Mona). Sebille Inv 2 + Hurto 1 + Vista lejana (Nebora). Príncipe Geo 2 + Fortalecer/Contaminación (Maol). Lohse Hidro 2 + Armadura/Restauración (Rezik). |
| 3 | +2 INT, Contienda 1, Verdugo. Compra Escudo (Kalias). Sebille Inv 3 + Todoterreno. Príncipe Piro 2 + Bola (Stingtail) + Torturador. Lohse Aero 2 + Torturador + Teletransporte (Gawin antes quest, backup Gratiana). |
| 4 | +1 INT +1 MEM, Canalla 1. Compra Adrenalina (Hilde) + Combustión (Stingtail tier nv4). Sebille Inv 4 + Poder (Nebora Inv 2). Príncipe Guerra 1 o guardar + Paz/Prisa (Stingtail). Lohse Aero 3 + Toque/Resplandor (Gawin). |
| 5 | +2 INT, Geo 2. Compra Empalamiento (Maol). Sebille Inv 5 + Sangre Inv 1 + Nigro 1 (Mona) + Sacrificio. Príncipe Geo 3 + Empalamiento. Lohse Hidro 3 + Frío reconfortante. |
| 6 | +1 INT +1 CON, Piro 2, Persu 3. Compra Bola (Stingtail). Sebille Inv 6 + civil + Grito/Aliento (Nebora Inv 2). Príncipe Piro 3/Geo 3 + civil + Combustión/Temblor. Lohse Aero 4 + civil. |
| 7 | +2 INT, Cazador 1. Craftea Trampa simple. Sebille Inv 7 + Primeros auxilios (Butter, Cazador 1 solo libro). Príncipe guardar. Lohse Hidro 4 + Ritual. |
| 8 | +1 INT +1 MEM, Piro 3 o guardar, Salvaje. Craftea Explosión (Piro + Necro). Sebille Inv 8 + Salvaje + Alma (Nebora Inv 2, NO Supercharger). Príncipe Salvaje. Lohse Aero 5 o guardar + Salvaje. |
| 9 | Contienda 2 o guardar. Rayo NO Fort Joy (solo Ovis/Friel Acto 2). Sebille Inv 9 + guardar oro (NO Cazador 2, NO arco). Príncipe guardar. Lohse Hidro 5 o guardar (NO Tormenta). |
| 10 | Persu 4 (Fane). Sebille Inv 10 + Campeón (cierra rush). Resto civiles nv10. |
Siguiente paso: abre Fane Torturador Piro y Tiendas Fort Joy antes de gastar oro. Para pelear, sigue Rotaciones por combate.



